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Colocação de Muros é um ponto chave na concepção de uma Vila bem defendida. As paredes são a principal fortificação para a defesa e são capazes de suportar uma grande quantidade de danos causados por Tropas Inimigas. No entanto, a eficácia das paredes é grandemente reduzido se eles não são construídos para encerrar completamente as estruturas que se destinam a proteger. Quaisquer falhas na continuidade da estrutura de parede irá torná-lo inútil, fazendo Tropas Inimigas simplesmente caminhar através da área quebrada.
Uma exceção a esta regra é a estratégia de afunilamento, onde um jogador deliberadamente deixa uma lacuna, a fim de agrupar as Tropas em conjunto e, posteriormente, retirá-los usando o dano inicial de unidades defensivas, como Morteiros ou Torre de Magos. Em alternativa (ou adicionalmente) você pode pegar seus Inimigos desprevenido, preenchendo as aberturas com armadilhas escondidas , como Bombas ou Armadilhas de Mola .
Uma exceção a esta regra é a estratégia de afunilamento, onde um jogador deliberadamente deixa uma lacuna, a fim de agrupar as Tropas em conjunto e, posteriormente, retirá-los usando o dano inicial de unidades defensivas, como Morteiros ou Torre de Magos. Em alternativa (ou adicionalmente) você pode pegar seus Inimigos desprevenido, preenchendo as aberturas com armadilhas escondidas , como Bombas ou Armadilhas de Mola .
As paredes podem ser ignorados inteiramente por Tropas Aéreas , tais como Balões, Dragões, e Cervos, e por Tropas Terrestres com a ajuda de um Feitico de Salto ( Corredores, embora ser Tropas Terrestres, também pode ignorar os Muros).
Destruidor de Muros tem seu alvo imediato a Muros, infligindo 40x dano normal para eles, mas também se mata durante a destruição. Os buracos criados por Destruidor de Muros permitir Tropas Terrestres a ter acesso a construções dentro das muralhas, fazendo o Destruidor de Muros a tropa ideal para começar a destruir os Muros.
Se houver 2 camadas de Muros, o Destruidor de Muros afeta as 2 camadas. Podendo danificar ou destruir.




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